หน้าเว็บ

วันพฤหัสบดีที่ 28 มกราคม พ.ศ. 2559

กระบวนการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ

หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยกระบวนการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ

กระบวนการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ คือ กระบวนการจัดการกับข้อมูลข่าวสาร โดยการนำเข้าข้อมูลดิบ มาผ่านกระบวนการต่างๆ เพื่อทำให้ข้อมูลเป็นสารสนเทศที่นำมาใช้ประโยชน์ได้
สามารถนำมา      - ใช้ในการวิเคราะห์จนเป็นความรู้  
-  ใช้ในการแก้ปัญหา และ
-  ใช้ในการตัดสินใจ
          กระบวนการทางเทคโนโลยีสารสนเทศประกอบด้วย
-   การรวบรวมข้อมูล
-   การตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล
-   การประมวลผลเพื่อให้ได้สารสนเทศ และความรู้ที่นำมาใช้ในการตัดสินใจ  
-   การเผยแพร่สารสนเทศ
          วิธีการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ มีขั้นตอนคือ
ขั้นตอนที่วิเคราะห์ปัญหาและกำหนดรายละเอียดของปัญหา
ขั้นตอนที่วางแผนในการแก้ปัญหา
ขั้นตอนที่ดำเนินการแก้ปัญหา
ขั้นตอนที่การตรวจสอบและปรับปรุง

หลักการแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
                       ในการแก้ปัญหานั้นมีหลายวิธีการ ขึ้นอยู่กับชนิดของงาน  วิธีการแก้ปัญหาอย่างหนึ่งอาจไม่สามารถแก้ปัญหาอีกอย่างหนึ่งได้ และการแก้ปัญหาอาจจำเป็นต้องใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามาใช้หรือไม่ก็ได้เช่นกัน
 ดังนั้นเราจึงควรยึดหลักการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ  วิธีการแก้ปัญหานั้นมีดังนี้ คือ
1. หลักการแก้ปัญหาด้วยวิธีการวิทยาศาสตร์
2. หลักการแก้ปัญหาตามวิธีการวิศวกรรม  
3. วิธีการแก้ปัญหาแบบสร้างสรรค์  
4.  การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ  
1. หลักการแก้ปัญหาด้วยวิธีการวิทยาศาสตร์  เป็นวิธีการที่มีมานานมากแล้ว เป็นการ
ศึกษาค้นคว้าความรู้ใหม่ๆ ด้วยขั้นตอนต่างๆดังนี้ คือ
1) เก็บข้อมูลเบื้องต้น โดยการศึกษา สังเกต
2) ตั้งสมมติฐาน
3) พัฒนาวิธีการทดสอบสมมติฐาน
1) ทำการทดลองเพื่อพิสูจน์สมมติฐาน
2) วิเคราะห์ผลการทดลอง
3)  เขียนรายงานสรุปการทดลอง
 2.   หลักการแก้ปัญหาตามวิธีการวิศวกรรม   วิธีนี้เหมาะกับการแก้ปัญหาในงานออก
แบบผลิตภัณฑ์  สินค้าหรือการสร้างสิ่งใหม่ๆ มีขั้นตอนดังนี้
1) วิเคราะห์ปัญหา เพื่อกำหนดรายละเอียดของปัญหาให้ชัดเจน
2) สร้างแบบจำลองวิธีการแก้ปัญหา
3)  คำนวณหาคำตอบ
4)  นำผลลัพธ์ที่สมเหตุสมผล ไปใช้ปฏิบัติงาน
 3.    วิธีการแก้ปัญหาแบบสร้างสรรค์   เป็นวิธีการแก้ปัญหาที่ใช้แนวคิดในการสร้างสรรค์
สามารถนำไปใช้ได้อย่างกว้างขวาง มีวิธีตามขั้นตอนดังนี้
1) ใช้การสังเกตอย่างพินิจวิเคราะห์
2) ค้นหาความจริง โดยการเก็บรวบรวมข้อมูล
3) ค้นหาปัญหาว่าแท้จริงคืออะไร
4) ค้นหาแนวคิดในการแก้ปัญหาหลายๆ วิธี
5) ค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุด แล้วเลือกแก้ปัญหาโดยวิธีนั้น
6) ค้นหาวิธีที่ทำให้ตนเอง และผู้อื่นยอมรับในการใช้วิธีนั้นๆแก้ปัญหา
                   4.    การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ   เป็นแก้ปัญหาโดยนำระบบ
คอมพิวเตอร์เข้ามาช่วย เพื่อ เพิ่มความรวดเร็ว  ถูกต้องและสามารถทำงานแบบซ้ำๆได้ง่าย
การนำคอมพิวเตอร์เข้ามาช่วยในการแก้ปัญหานั้นมีความจำเป็นต้องปรับรูปแบบวิธีการทำงานใหม่ให้เหมาะสมกับเทคโนโลยีสารสนเทศ ในการแก้ปัญหาโดยใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศนั้นเรา
จำเป็นต้องสร้างระบบงานด้วยคอมพิวเตอร์ นั้นก็หมายถึงการเขียนโปรแกรมสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานนั่นเอง
 ดังนั้นในการพัฒนาระบบงานด้วยคอมพิวเตอร์เราจึงจำเป็นต้องศึกษาและวางขั้นตอนดังนี้
1) การวิเคราะห์งาน
 2) การเขียนผังงาน
 3) การเขียนคำสั่งซูโดโค้ด
4) การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
5) การทดสอบโปรแกรม
6) การนำไปใช้
7) การบำรุงรักษา
8)การติดตาม ประเมินผลเพื่อปรับปรุงแก้ไข
1)การวิเคราะห์งาน หลักการวิเคราะห์งานก่อนที่จะทำการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้น 
ประกอบไปด้วย 5 ขั้นตอนดังนี้
1. วิเคราะห์งานในส่วนที่เป็น สิ่งที่ต้องการ
2. วิเคราะห์งานในส่วนที่เป็น ผลลัพธ์
3. วิเคราะห์งานในส่วนที่เป็น ข้อมูลนำเข้า
4.วิเคราะห์งานในส่วนที่เป็น ตัวแปร
5. วิเคราะห์งานในส่วนที่เป็น วิธีการประมวลผ
2)  การเขียนผังงาน
     ผังงาน   (flowchart )   คือ แผนภาพซึ่งแสดงลำดับขั้นตอนของการทำงาน โดยแต่ละขั้นตอนจะถูกแสดงโดย
ใช้สัญลักษณ์ซึ่งมีความหมายบ่งบอกว่าขั้นตอนนั้นๆ มีลักษณะการทำงานแบบใด และแต่ละขั้นตอนจะถูก
เชื่อมโยงกันด้วยลูกศรเพื่อแสดงลำดับการทำงาน ทำให้ง่าย ต่อการทำความเข้าใจว่าในการทำงานนั้นๆ 
มีขั้นตอนอะไรบ้าง และมีลำดับอย่างไร
ประโยชน์ของผังงาน  
1. ช่วยลำดับขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม และสามารถนำไปเขียนโปรแกรมได้โดยไม่สับสน
2. ช่วยในการตรวจสอบ และแก้ไขโปรแกรมได้ง่าย เมื่อเกิดข้อผิดพลาด
3. ช่วยให้การดัดแปลง แก้ไข ทำได้อย่างสะดวกและรวดเร็ว
4. ช่วยให้ผู้อื่นสามารถศึกษาการทำงานของโปรแกรมได้อย่างง่าย และรวดเร็วมากขึ้น
วิธีการเขียนผังงานที่ดี
1.  ใช้สัญลักษณ์ตามที่กำหนดไว้
2.  ใช้ลูกศรแสดงทิศทางการไหลของข้อมูลจากบนลงล่าง หรือจากซ้ายไปขวา
3.   คำอธิบายในภาพควรสั้นกะทัดรัด และเข้าใจง่าย
4.   ทุกแผนภาพต้องมีลูกศรแสดงทิศทางเข้า - ออก
5.    ไม่ควรโยงเส้นเชื่อมผังงานที่อยู่ไกลมาก ๆ ควรใช้สัญลักษณ์จุดเชื่อมต่อแทน
6.     ผังงานควรมีการทดสอบความถูกต้องของการทำงานก่อนนำไปเขียนโปรแกรม

      



ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น